Компанію Rockstar запідозрили в «чорному списку» співробітників перед релізом GTA VI: що розбирає трибунал
За два місяці до виходу Grand Theft Auto VI навколо Rockstar Games розгоряється трудовий спір, який зачіпає не тільки звільнення розробників, а й значно серйозніше питання — чи могла компанія відстежувати співробітників через їхню профспілкову активність.
11 вересня колишній співробітник Rockstar Дейн Орам заявив у трудовому трибуналі Глазго, що, на його думку, керівництво могло почати уважніше стежити за групою працівників після того, як вони підписали петицію про дистанційну роботу.
Rockstar це заперечує. Компанія стверджує, що звільнення були пов'язані не з профспілкою, а з розголошенням конфіденційної інформації у внутрішній Discord-спільноті співробітників.
З чого почався спір
У жовтні 2025 року Rockstar звільнила загалом 34 співробітники.
31 з них працювали у Великій Британії, ще троє — в Канаді.
Частина звільнених брала участь у діяльності Independent Workers' Union of Great Britain — незалежної профспілки IWGB.
Профспілка заявила, що звільнення могли бути пов'язані саме з організацією працівників і спробами домогтися колективного представництва.
Rockstar відкинула цю версію і заявила, що співробітники допустили грубе порушення правил, поширюючи конфіденційні відомості про компанію.
Чому тепер говорять про «список спостереження»
Новий поворот з'явився під час свідчень Дейна Орама 11 вересня.
Він розповів трибуналу про петицію, яку співробітники направили керівництву ще в 2023 році. Вона стосувалася політики віддаленої роботи.
За словами Орама, після цього у нього виникло відчуття, що компанія почала уважніше стежити за деякими учасниками ініціативи.
Він також припустив, що між списком підписантів петиції і подальшими звільненнями міг існувати зв'язок.
Але це поки саме твердження свідка, а не встановлений судом факт.
У Rockstar є сильний контраргумент
Представник Rockstar у трибуналі вказав на важливу цифру.
Петицію про дистанційну роботу підписали 154 особи, проте 141 з них згодом не були звільнені.
Таким чином компанія оскаржує припущення про те, що сам факт участі в петиції міг призвести до звільнення.
Саме такі обставини трибуналу належить зіставити з іншими доказами у справі.
У центрі справи опинився Discord на 300 співробітників
Більша частина спору пов'язана з приватною Discord-спільнотою, якою користувалися приблизно 300 співробітників Rockstar.
Орам брав участь у створенні цього каналу і допомагав його модерувати.
Співробітники обговорювали там робочі питання, умови праці та діяльність компанії.
Rockstar стверджує, що в спільноті поширювалася конфіденційна інформація, яку співробітники не мали права розкривати.
Саме це, за версією компанії, стало причиною звільнень.
Сам колишній співробітник визнав проблеми з модерацією
Під час слухань Орам визнав, що деякі обговорення в Discord могли виходити за межі професійної дискусії.
Він також сказав, що сьогодні, ймовірно, інакше підійшов би до деяких рішень з модерації.
Однак він пояснив, що модератори не хотіли надмірно контролювати розмову співробітників.
Представник Rockstar, своєю чергою, навів приклади різких і образливих висловлювань про керівництво компанії та поставив під сумнів дотримання встановлених самою спільнотою правил професійного спілкування.
Профспілка говорить уже не просто про звільнення
IWGB висуває ширші звинувачення.
Профспілка стверджує, що Rockstar могла збирати і використовувати списки співробітників, пов'язаних з профспілковою діяльністю, щоб ставитися до них менш прихильно.
У британському трудовому праві подібну практику зазвичай називають blacklisting — внесенням працівників у «чорні списки» через профспілкову активність.
IWGB також заявляє, що деяких співробітників звільнили негайно, без повноцінної дисциплінарної процедури та можливості оскарження рішення.
Rockstar ці звинувачення оскаржує.
Трибунал уже дозволив розглядати звинувачення в blacklisting
До початку основних слухань Rockstar намагалася домогтися виключення частини звинувачень, пов'язаних з імовірними «чорними списками».
Проте в червні трудовий трибунал відхилив цю спробу.
Це не означає, що звинувачення профспілки були визнані доведеними.
Рішення означало тільки, що питання про можливий blacklisting достатньо обґрунтоване процесуально, щоб його розглядали в рамках основної справи.
Чому спір особливо чутливий саме зараз
Розгляд проходить в один із найважливіших моментів в історії Rockstar.
Grand Theft Auto VI має вийти 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.
Це перший основний випуск серії після GTA V і один із найочікуваніших релізів ігрової індустрії.
Rockstar уже відкрила попередні замовлення, а стандартна версія гри в США коштує $79,99.
Тому будь-яка дискусія про внутрішню культуру компанії, умови праці та стосунки з розробниками отримує значно більше уваги, ніж аналогічний спір у менш відомій студії.
Звільнені співробітники безпосередньо працювали над GTA VI
На момент звільнення співробітники брали участь у розробці GTA VI.
Основна робота над грою ведеться в Rockstar North в Единбурзі, тому конфлікт безпосередньо зачепив команду одного з найбільших ігрових проєктів останніх років.
При цьому поки немає підстав стверджувати, що трудовий спір здатний зірвати або перенести реліз гри.
Rockstar продовжує офіційно вказувати 19 листопада датою виходу GTA VI.
Співробітники паралельно намагаються домогтися визнання профспілки
Судова справа розвивається одночасно з іншою важливою процедурою всередині Rockstar.
Нинішні співробітники компанії разом з IWGB домагаються офіційного визнання профспілки.
Такий статус дає працівникам формальний механізм колективних переговорів з роботодавцем з питань зарплати та умов праці.
Серед пріоритетів профспілки — прозорість оплати, захист від звільнень після завершення великих проєктів, більш гнучка організація роботи та боротьба з так званим crunch — тривалими періодами інтенсивних переробок перед релізами.
Співробітники розраховують домогтися офіційного визнання профспілки ще до виходу GTA VI.
Чому питання віддаленої роботи виявилося важливим
Спір навколо Rockstar відображає ширшу проблему ігрової та технологічної індустрії після пандемії.
Компанії поступово повертали співробітників в офіси, тоді як частина працівників хотіла зберегти гібридний або дистанційний формат.
Для розробників відеоігор ситуація особливо складна: великі проєкти вимагають високої секретності, а витоки матеріалів до релізу можуть мати величезні комерційні наслідки.
Працівники, зі свого боку, намагаються отримати більше впливу на графіки, умови праці та вимоги роботодавця про присутність в офісі.
Тому спір Rockstar опинився на перетині одразу трьох питань — корпоративної конфіденційності, віддаленої роботи та права співробітників на профспілкову організацію.
Що саме повинен вирішити трибунал
Головне завдання суду — встановити справжню причину звільнень.
Якщо Rockstar доведе, що співробітники були звільнені за серйозні порушення конфіденційності незалежно від профспілкової активності, позиція компанії отримає підтвердження.
Якщо ж колишні працівники зможуть довести, що профспілкова діяльність відіграла істотну роль у звільненнях або що компанія незаконно складала списки активістів, наслідки можуть бути значно серйознішими.
Звільнені співробітники домагаються поновлення на роботі або компенсації, а також визнання звільнень неправомірними.
Розгляд закінчиться майже перед самим релізом GTA VI
Основні слухання почалися в Глазго 10 вересня і повинні тривати кілька тижнів.
Свідки зі сторони Rockstar, як очікується, почнуть давати свідчення в жовтні.
Таким чином трудовий конфлікт буде залишатися публічним практично до самого виходу GTA VI 19 листопада.
При цьому зараз важливо розділяти звинувачення сторін і вже доведені факти.
Профспілка та колишні співробітники стверджують, що працівників могли відстежувати та звільняти через профспілкову активність. Rockstar наполягає, що причиною стало розголошення конфіденційної інформації. Який із цих сценаріїв підтверджується доказами, має встановити трудовий трибунал.